顺便在箱子里添加了比较抽象的财宝。
圆形的轮子面数还是不够少,所以我们用方形的轮子吧。
很喜欢像素贴图的低多边形的模型,让我想起早年的 3D 游戏,试着用 Blender 做了个宝箱。
用 Ebitengine 写了一个简单的木鱼小游戏,支持了多语言,主题和动画素材切换。
这一季第一集的节奏有点神奇,完全没想到说会把开篇搞得就好像大结局一样,于是不知道接下来会搞出什么腥风血雨,期待。