Blender 渲染透明背景动画

2024/11/17 | 1分钟阅读 | 更新于 2024/11/17

Blender 渲染透明背景动画

输出透明背景的序列帧

Cycles 引擎的情况下:

  1. 输出 - 输出 - 颜色,修改为 RGBA
  2. 渲染 - 胶片 ,勾选“透明”

然后渲染动画,就可以得到透明背景的 png 帧序列。

使用 ffmpeg 创建透明 GIF

接着使用 ffmpeg 创建 gif 或者其它格式,保留透明背景。

ffmpeg -i %4d.png -vf palettegen palette.png
ffmpeg -i %4d.png -i palette.png -lavfi paletteuse -y anim.gif

参考: https://gist.github.com/gka/148bbad67871fa6ca8d0b97e4eee94b5


更新:WebP 动画已经被浏览器支持,并且体积更小。

ffmpeg -i %4d.png -loop 0 -y anim.webp

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关于

要怎么介绍自己呢,🤔。

很早以前是作为 Web 前端在学习的,但是工作第一年就成为了全干工程师。喜欢尝试各种东西,什么都会一点。

一直很喜欢 Ebiten 游戏引擎 ,特别简洁,用它做过一些小东西,可以查看这个分类 。另外特别推荐这个木鱼 ,是一个相对完整的小玩意儿,包含手搓的一个简单的 UI 框架;支持鼠标和键盘操作;有多语言和主题切换功能;同时支持 Web 端和客户端。它的源代码在 bin16/wooden-fish

主题

网站基于 Hugo,当前使用的是 hugo-theme-dream 主题的修改版 ,根据我的需要,做了一些对 PaperMod 的兼容。

我自己也写过主题 ,但是没有别人写的好看。

正在从我的笔记中往外搬运内容

等待更新:

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