做了一个低多边形的像素小车

2024/11/16 | 1分钟阅读 | 更新于 2024/11/16

做了一个低多边形的像素小车

参考 https://www.youtube.com/watch?v=yh6785-ff8k ,做了一辆小车。

因为使用了 32x32 大小的贴图,没办法添加更多细节。比起圆形的轮子,方形的轮子更适合这个简单的造型。

因为感觉很好玩,于是给它设计了动画,两个方形的轮子有 45° 的角度差,车辆行进的时候车身会上下跳动。

因为只有两个关键帧,所以动作不太自然,但是制作动画太麻烦了,我很懒。

跳动的小车

参考了教程给车灯加上了自发光的效果,然后调低灯光亮度,把光源放在车前面当作是车灯。当然,正常情况下应该让车灯跟随车身一起运动,不过那样太复杂了。

跳动的小车,尾灯是亮着的

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要怎么介绍自己呢,🤔。

很早以前是作为 Web 前端在学习的,但是工作第一年就成为了全干工程师。喜欢尝试各种东西,什么都会一点。

一直很喜欢 Ebiten 游戏引擎 ,特别简洁,用它做过一些小东西,可以查看这个分类 。另外特别推荐这个木鱼 ,是一个相对完整的小玩意儿,包含手搓的一个简单的 UI 框架;支持鼠标和键盘操作;有多语言和主题切换功能;同时支持 Web 端和客户端。它的源代码在 bin16/wooden-fish

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网站基于 Hugo,当前使用的是 hugo-theme-dream 主题的修改版 ,根据我的需要,做了一些对 PaperMod 的兼容。

我自己也写过主题 ,但是没有别人写的好看。

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