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Blender 渲染透明背景动画

Blender 渲染透明背景动画

需要用到 ffmpeg 把 png 文件转换成其它任意格式

使用骨骼重做了宝箱打开动画

使用骨骼重做了宝箱打开动画

顺便在箱子里添加了比较抽象的财宝。

做了一个低多边形的像素小车

做了一个低多边形的像素小车

圆形的轮子面数还是不够少,所以我们用方形的轮子吧。

做了一个低多边形的宝箱

做了一个低多边形的宝箱

很喜欢像素贴图的低多边形的模型,让我想起早年的 3D 游戏,试着用 Blender 做了个宝箱。

写了一个敲木鱼的小游戏

写了一个敲木鱼的小游戏

用 Ebitengine 写了一个简单的木鱼小游戏,支持了多语言,主题和动画素材切换。

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