做了一个低多边形的宝箱
很喜欢像素贴图的低多边形的模型,让我想起早年的 3D 游戏,试着用 Blender 做了个宝箱。
很喜欢像素贴图的低多边形的模型,让我想起早年的 3D 游戏,试着用 Blender 做了个宝箱。
用 Ebitengine 写了一个简单的木鱼小游戏,支持了多语言,主题和动画素材切换。
这一季第一集的节奏有点神奇,完全没想到说会把开篇搞得就好像大结局一样,于是不知道接下来会搞出什么腥风血雨,期待。
最近和朋友们一起打《幻兽帕鲁》很开心,但昨天遇到加入游戏超时的问题。于是自己创建了一个独立服务器,并使用 https://github.com/xNul/palworld-host-save-fix 工具,迁移了存档。
如果把球形关节的球心安置在雪球的中心位置,那么不管雪球如何转动,雪球之间的距离总是保持不变,也就得到了可动而不会穿帮的雪人。