游戏的玩法还是蛮简单或者说直接的,在有限的出牌及弃牌的次数的限制下,通过小丑牌的组合效果,打出合适的牌型,让点数和倍率尽可能的大,达成目标后继续下一回合。
玩时候很上头,总会有一种我一定行的迷之自信,失败之后也总想再来一局,非常狂热了。

不过虽然打了很多局,只有两局因为抽到了合适的小丑牌,组合的效果让我撑的更久一些,底注撑到7。
比较令人震惊的是这个游戏的成就,达成率还蛮高的,一眼看过去都是百分之五六十。
2024/12/29 | 1分钟阅读 | 更新于 2024/12/29
游戏的玩法还是蛮简单或者说直接的,在有限的出牌及弃牌的次数的限制下,通过小丑牌的组合效果,打出合适的牌型,让点数和倍率尽可能的大,达成目标后继续下一回合。
玩时候很上头,总会有一种我一定行的迷之自信,失败之后也总想再来一局,非常狂热了。

不过虽然打了很多局,只有两局因为抽到了合适的小丑牌,组合的效果让我撑的更久一些,底注撑到7。
比较令人震惊的是这个游戏的成就,达成率还蛮高的,一眼看过去都是百分之五六十。
要怎么介绍自己呢,🤔。
很早以前是作为 Web 前端在学习的,但是工作第一年就成为了全干工程师。喜欢尝试各种东西,什么都会一点。
一直很喜欢 Ebiten 游戏引擎 ,特别简洁,用它做过一些小东西,可以查看这个分类 。另外特别推荐这个木鱼 ,是一个相对完整的小玩意儿,包含手搓的一个简单的 UI 框架;支持鼠标和键盘操作;有多语言和主题切换功能;同时支持 Web 端和客户端。它的源代码在 bin16/wooden-fish
网站基于 Hugo,当前使用的是 hugo-theme-dream 主题的修改版 ,根据我的需要,做了一些对 PaperMod 的兼容。
我自己也写过主题 ,但是没有别人写的好看。
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