试玩了一下 骑马与砍杀2

试玩了一下 骑马与砍杀2

很喜欢游戏开始出身选择的部分,通过选择不同阶段的经历,组合搭配起始技能,这个设定很棒。然后新手引导教程的部分也很有代入感,因为发生的一系列事情,于是开始一个人闯荡世界很有道理。

战斗的部分,我的理解是,相当于把其它游戏中会有的“攻击”这一动作,拆分成动作方向和时机还有攻击位置等一系列要素,综合决定战果。怎么说呢,很写实,很酷,很喜欢,但是打不中也很难受。

然后大地图自由探索的部分,可以到处拜访村庄城市,执行各种行动,比如遇到商队可以对话交易也可以打劫。很自由,以致于不太知道应该做什么。

这应当是一个战略游戏,但是把原本看不到的微观细节展现了出来,写实,硬核,自由,看上去大有可为,但是太过自由了?

🤔


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