写了一个 go-hexcolor package

2024/08/08 | 1分钟阅读 | 更新于 2024/08/08

写了一个 go-hexcolor package

写了一个 go-hexcolor package,用于把 HEX 颜色代码转换为 color.NRGBA。支持三位、六位和八位的 HEX 颜色代码。有没有 # 都没关系。

// s 是 bytes
// 只看 RGB 的部分
// rToB 把 rune 转换成 uint8
// 通过和 'a' 'A' 以及 '0' 相减

if len(s) == 6 || len(s) == 8 {
  clr.R = (rToB(s[0]) << 4) + rToB(s[1])
  clr.G = (rToB(s[2]) << 4) + rToB(s[3])
  clr.B = (rToB(s[4]) << 4) + rToB(s[5])

  return
}

if len(s) == 3 || len(s) == 4 {
  clr.R = rToB(s[0]) * 17
  clr.G = rToB(s[1]) * 17
  clr.B = rToB(s[2]) * 17

  return
}

bin16/go-hexcolor

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🌱 Powered by Hugo with theme Dream.

关于

要怎么介绍自己呢,🤔。

很早以前是作为 Web 前端在学习的,但是工作第一年就成为了全干工程师。喜欢尝试各种东西,什么都会一点。

一直很喜欢 Ebiten 游戏引擎 ,特别简洁,用它做过一些小东西,可以查看这个分类 。另外特别推荐这个木鱼 ,是一个相对完整的小玩意儿,包含手搓的一个简单的 UI 框架;支持鼠标和键盘操作;有多语言和主题切换功能;同时支持 Web 端和客户端。它的源代码在 bin16/wooden-fish

主题

网站基于 Hugo,当前使用的是 hugo-theme-dream 主题的修改版 ,根据我的需要,做了一些对 PaperMod 的兼容。

我自己也写过主题 ,但是没有别人写的好看。

正在从我的笔记中往外搬运内容

等待更新:

  • 从《锈湖》中学了些什么东西
  • 我拿 React 写解谜游戏的经过
  • 基于 Pocketbase 的 Pocket Memos
  • 数独!