试图整理旧的 Markdown 文档

2023/08/03 | 1分钟阅读 | 更新于 2024/12/25

试图整理旧的 Markdown 文档

对自己进行了一番考古,发现越刨东西越多,粗略一算这么多年搞过的博客之类的东西没有十个也有八个,而买过的域名数量可能要在这个基础上乘二。

现在看 2015 年的时候写的东西,很多都变成了垃圾。不过感觉当时的自己虽然蠢,但也很莽,现在让我写个三消游戏那得瞻前顾后考虑非常多的地方。当时不管这么多纯 JS 直接莽出来,虽然有判定 bug 也缺少动画效果,但是至少它跑起来了。

就很羡慕。


整理零零碎碎的文档,越收集越多越上头,既想保留原有的结构,又试图把所有东西放在同一个项目中方便翻阅。整理东西还是得先想好目的是什么,再考虑好判断的标准,不然是不会有什么进展的。

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关于

要怎么介绍自己呢,🤔。

很早以前是作为 Web 前端在学习的,但是工作第一年就成为了全干工程师。喜欢尝试各种东西,什么都会一点。

一直很喜欢 Ebiten 游戏引擎 ,特别简洁,用它做过一些小东西,可以查看这个分类 。另外特别推荐这个木鱼 ,是一个相对完整的小玩意儿,包含手搓的一个简单的 UI 框架;支持鼠标和键盘操作;有多语言和主题切换功能;同时支持 Web 端和客户端。它的源代码在 bin16/wooden-fish

主题

网站基于 Hugo,当前使用的是 hugo-theme-dream 主题的修改版 ,根据我的需要,做了一些对 PaperMod 的兼容。

我自己也写过主题 ,但是没有别人写的好看。

正在从我的笔记中往外搬运内容

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