大概是 JS bind 以及 this 的一些尝试

2016/10/10 | 1分钟阅读 | 更新于 2016/10/10

跟进之前的流程图

var obj = {
  key: 12,
  log: function () {
    console.log(this.key);
  },
};
obj.log(); /* => 12 */

var log2 = obj.log;
log2(); /* => undefined */

var log3 = obj.log.bind(obj);
log3(); /* => 12 */

/* so */
var $ = document.querySelectorAll.bind(document);

/* > < */

var $ = function () {
  var _args = Array.prototype.slice.call(arguments);
  return Array.prototype.slice.call(
    document.querySelectorAll.apply(document, _args),
  );
};
var $ = function (selector) {
  var els = document.querySelectorAll.bind(document);
  return Array.prototype.slice.call(els(selector));
};

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🌱 Powered by Hugo with theme Dream.

关于

要怎么介绍自己呢,🤔。

很早以前是作为 Web 前端在学习的,但是工作第一年就成为了全干工程师。喜欢尝试各种东西,什么都会一点。

一直很喜欢 Ebiten 游戏引擎 ,特别简洁,用它做过一些小东西,可以查看这个分类 。另外特别推荐这个木鱼 ,是一个相对完整的小玩意儿,包含手搓的一个简单的 UI 框架;支持鼠标和键盘操作;有多语言和主题切换功能;同时支持 Web 端和客户端。它的源代码在 bin16/wooden-fish

主题

网站基于 Hugo,当前使用的是 hugo-theme-dream 主题的修改版 ,根据我的需要,做了一些对 PaperMod 的兼容。

我自己也写过主题 ,但是没有别人写的好看。

正在从我的笔记中往外搬运内容

等待更新:

  • 从《锈湖》中学了些什么东西
  • 我拿 React 写解谜游戏的经过
  • 基于 Pocketbase 的 Pocket Memos
  • 数独!