丢~ Boom!

用 Canvas 实现了一下随机生成这种图象,这是第一版,只有线,原理上基于网格生成一堆点,然后给点的坐标随机增加一个值让它偏离原来的位置,在这个版本中,连线的方式是某一个点(如果坐标为a,b),分别连接 a, b+1; a+1, b; a+1,b+1;
之后有了第二版,上色:

第三版,随机颜色:

好吧,对选择颜色没什么天赋,弄出来效果怪怪的
在 PS 颜色库里取了一系列里连续的六个颜色,填充的时候随机选取六个颜色之一
2015/03/15 | 1分钟阅读 | 更新于 2015/03/15
丢~ Boom!

用 Canvas 实现了一下随机生成这种图象,这是第一版,只有线,原理上基于网格生成一堆点,然后给点的坐标随机增加一个值让它偏离原来的位置,在这个版本中,连线的方式是某一个点(如果坐标为a,b),分别连接 a, b+1; a+1, b; a+1,b+1;
之后有了第二版,上色:

第三版,随机颜色:

好吧,对选择颜色没什么天赋,弄出来效果怪怪的
在 PS 颜色库里取了一系列里连续的六个颜色,填充的时候随机选取六个颜色之一
要怎么介绍自己呢,🤔。
很早以前是作为 Web 前端在学习的,但是工作第一年就成为了全干工程师。喜欢尝试各种东西,什么都会一点。
一直很喜欢 Ebiten 游戏引擎 ,特别简洁,用它做过一些小东西,可以查看这个分类 。另外特别推荐这个木鱼 ,是一个相对完整的小玩意儿,包含手搓的一个简单的 UI 框架;支持鼠标和键盘操作;有多语言和主题切换功能;同时支持 Web 端和客户端。它的源代码在 bin16/wooden-fish
网站基于 Hugo,当前使用的是 hugo-theme-dream 主题的修改版 ,根据我的需要,做了一些对 PaperMod 的兼容。
我自己也写过主题 ,但是没有别人写的好看。
等待更新: